การเคลื่อนไหวแบบสวิง

การสร้างการเคลื่อนไหวผ่านสคริป สำหรับการเคลื่อนไหวแบบแกว่งไปมา เป็นลูกตุ้มหรือคลื่น บางครั้งอาจจะดูเหมือนยาก แต่จริงๆ แล้วสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยฟังก์ชั่น math.cos() นั่นเอง

สมการ: math.cos(n)*force
– n คือ ค่าองศาที่เพิ่มขึ้นตามเวลา
– force คือ amplitude ที่เราต้องการ

ผลลัพธ์อย่างที่เห็นครับ 🙂
Simple Swing